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 Présentation de l'Univers

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J & C

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MessageSujet: Présentation de l'Univers   Présentation de l'Univers I_icon_minitimeDim 29 Jan - 14:42

7e Mer est un jeu de rôle héroïque fantastique où vous incarnez des héros vivant de folles aventures de capes et d'épée, de sorcellerie, d'intrigues, d'amour et d'aventure.

Préparez-vous à entrer dans un univers de piraterie, de diplomatie, d'archéologie et d'exploration. C'est un univers de mousquetaires, de boucaniers, de corsaires mais aussi de sorcellerie ancienne et de civilisations perdues. N'oubliez pas une chose ! Dans les ombres se trouvent des secrets camouflés et des monstres dissimulés au grand jour.

Nous sommes sur Théah en l'an 1668, c'est un monde de lames et de langues acérées où une réplique cinglante peut être aussi mortelle que la pointe d'une épée. La noblesse contrôle la plus puissante des forces : la Sorcellerie. Une magie puissante coule dans les veines des nobles, certains se transforment en animaux, d'autres déchirent la trame de la réalité et une élite joue avec la Destinée elle-même.

Les royaumes sont en passe de devenir des États. Dans les cours des rois et des reines, la diplomatie, les intrigues et l'espionnage s'entremêlent aux histoires d'amour et de vengeance.
Évidemment, si il y a des Héros, il y a aussi des Vilains avec leurs desseins. Les Héros vivent des aventures palpitantes : ils contrecarrent des complots diaboliques visant les têtes couronnées, sauvent des nobles pris en otage, découvrent des secrets anciens et interdits, et protègent le bas peuple du danger. Ce n’est pas une vie facile, mais ce n’est pas pour rien que ce sont des Héros.

La Théah est le continent ou se déroule l’action de 7e Mer. C’est un lieu fort similaire a notre Europe du XVII e siècle. Il est aux mains d’un ensemble d’États nations dont la culture et l’histoire sont inspirées de diverses nations européennes. Il ne s’agit certes pas de la sœur jumelle de l’Europe, mais plutôt de sa cousine éloignée, ce qui en fait un monde familier et devrait en rendre l’approche d’autant plus simple. Cependant, on peut dénombrer d’importantes différences.

La Sorcellerie est une puissance tout a fait réelle en Théah. Elle recèle un immense potentiel mais aussi de grands dangers, chaque courant de magie exigeant des sacrifices particuliers. C’est une discipline que tous ne peuvent pas (ou ne devraient pas) tenter de maîtriser, mais lorsqu’un tel pouvoir est entre les mains de qui sait en faire pleinement usage, la Sorcellerie peut changer le destin de Nations entières.

La religion dominante en Théah, l’Église des Prophètes, ou Église vaticine, emprunte bien des éléments au catholicisme européen tout en présentant plusieurs différences philosophiques majeures. L’Église prône la science et encourage la prolifération des connaissances par le biais d’écoles et d’universités. Grâce a ses efforts, les Théans sont parvenus a des avancées scientifiques qui ne sont survenues sur Terre que des siècles plus tard. Malheureusement, l’Église possède également son côté sombre. La Théah émerge tout juste de la « Guerre de la Croix », conflit long de trente ans au cours duquel les vaticins se sont opposés a un courant réformateur connu sous le nom d’objectionnisme. Pire encore, une Inquisition sinistre a récemment pris le pouvoir au sein de l’Église, menaçant de la transformer en un instrument de terreur.

Les pirates de 7e Mer sont unis par une cause commune : être libres. Libres de la tyrannie des sorciers et des rois, libres du carcan de l’Église des Prophètes, libres des propriétaires terriens et des usuriers avides. Les pirates font voile là ou ils le veulent, prennent ce qui leur chante et mènent une vie de liberté telle que nul autre ne peut la connaître dans le monde de 7e Mer.
Avec le déclin de l’Église, les pirates ont le vent en poupe. Les nobles théans envoient des intrépides explorer les contrées inconnues et ramener le butin qu’ils y découvriront. Et bien entendu, si ces aventuriers baissent leur garde ne serait-ce qu’un instant, ils se retrouveront la cible des pirates, toujours a l’affût de proies faciles.
Les Nations de l’actuelle Théah représentent toute l’étendue du monde civilisé... pour ce qu’en savent les Théans.

Comme vous l'aurez compris 7e mer est un mélange des romans de cape et d'épée, des contes, de l'Histoire,....
On peut aussi bien y rencontrer les 3 Mousquetaires, Zorro, Jack Sparrow, Raspoutine,...
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