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 L'historique du personnage

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J & C

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MessageSujet: L'historique du personnage   L'historique du personnage I_icon_minitimeDim 29 Jan - 15:15

Peu de Théans choisissent leur propre vie. Souvent, les parents décident de la carrière de leur enfant. Il en va probablement de même pour votre Héros. L’Historique
représente ce qu’il a fait avant le début du jeu : a-t-il été formé à devenir artiste ou soldat ? Ses parents l’ont-ils envoyé en mer pour apprendre la vie de marin ? A-t-il été
élevé au sein d’une troupe d’acteurs, de jongleurs et autres amuseurs itinérants ? Est-il né au sein de la noblesse théane, promis à une vie de luxe ? Ce n’est pas à cela que la vie de votre Héros a abouti, mais c’est ainsi qu’elle s’est engagée.

Les Historiques représentent le passé de votre Héros :
il était marin, il était acteur, il était assassin. Cela l’influence sans doute encore, et même beaucoup, mais ce n’est pas forcément ce qu’il est devenu.
Les Historiques apportent quelques éléments qui contribueront à rendre votre Héros unique.

Restrictions : certains Historiques sont soumis à des conditions. Veillez à y satisfaire, car elles font partie de l’histoire de votre Héros.

Coup d’éclat : les Historiques sont accompagnés d’un Coup d’éclat : un trait de personnalité courant chez les personnes du milieu concerné. Vous recevez un point
d’Héroïsme si vous agissez en accord avec le Coup d’éclat de votre Historique. Attention : un Coup d’éclat donné ne peut vous rapporter qu’un seul point d’Héroïsme par partie.

Avantage : les Historiques vous apportent des Avantages : des capacités que la plupart des Théans n’auront jamais. Si votre Historique vous octroie un Avantage,
notez-le sur votre Feuille de héros. Il est gratuit.

Compétences : chaque Historique inclut une liste de Compétences que vous obtenez au Rang 1. Les Compétences sont des aptitudes précises correspondant à des tâches
précises. Comme les Caractéristiques, les Compétences sont mesurées en Rangs, vous indiquant combien de dés elles vous confèrent. Une Compétence ne peut dépasser le Rang 5.

A la création, le personnage reçoit deux historiques, si une compétence est en double dans les historiques, le personnage possèdera alors la dite compétence au rang 2
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